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viernes, 29 de marzo de 2013

Puntuaciones de torneo


PUNTUACIONES TEMPORALES LIGUILLA:


Contendientes
Dark Absolutus
(Eo)
Bag ur Kharaz
 (En)
Tremor
Chupacerebros
(Og)
Eberk
(Ae)
Batalla 1 (Batalla campal)
Eo-En
3
17


Og-Ae


13
7
Batalla 2 (Batalla campal)
Eo-Og
10

10

Ae-En

16

4
Batalla 3 (Batalla campal)
Ae-Eo
23


5
Og-En

16
6

Total Parcial:
36
49
29
16














Liderde la primera vuelta: Bag ür Kharaz con su general de resistencia 6!!

Puntuacionesexperiencia:

Elfos oscuros:
General= 5
Guardiade honor= 4
Enanos:
General=10(+1 a resistencia)
Guardiade honor=8
Altos elfos:
General=0
Guardiade honor=4
Ogros:
General=6
Guardiade honor=7

Próximabatalla:

TORMENTADE MAGIA!!!!!

Dos ejércitosenfrentados a muerte por el control de los vientos de la magia.
Terribleshechizos, monstruos salvajes, fulcros arcanos… Enanos haciendo magia!!!

viernes, 8 de marzo de 2013

Sangre por sangre


Khoril Ithilnaur, príncipe heredero de la casa Ithilnaur de Carond Kar, contempló el campo de batalla desde la cima de la colina. El costado aún le dolía, allí donde la bestia ogra le había golpeado. Seguía furioso por permitir que esa criatura hubiera dañado la delicada artesanía de su armadura.

Mientras tomaba una poción curativa para aliviar los dolores que sentía pensó que podría haber sido mucho peor. Los malditos ogros eran unas bestias resistentes y grandes, pero indisciplinadas, aun así, parecía como si hubieran seguido algún tipo de estrategia en la lucha, cuando lo normal hubiera sido que se lanzaran a la batalla como bestias irracionales.

De todos modos, no podían compararse a las disciplinadas tropas del clan Ithilnaur, formadas por guerreros dispuestos a dar sus vidas para destruir a los enemigos de su señor y conseguir su parte de botín. También influía en su determinación, sin duda, las funestas consecuencias sobre sus familiares en caso de dar muestras de cobardía.
Fuera cual fuera el motivo, era evidente que tropas Druchii eran muy superiores en disciplina y habilidades a las hordas ogras, pero aun así la batalla le había dejado un amargo sabor de boca. No había logrado aniquilar al enemigo, aún peor, había permitido que algunos de sus enemigos escaparan.

Estaba seguro, que aunque eran pocos los que habían logrado escapar indemnes de la batalla, volvería a oír de ellos, ya que su líder, el infame ogro Tremor Chupacerebros había logrado sobrevivir. Al menos Khoril podía tener la tranquilidad de que maldito hechicero recordaría durante largo tiempo el enfrentamiento, ya que por dos veces logró dejarlo al borde de la muerte, pero el ogro empleaba su burda magia para sanar su cuerpo. A pesar de ello, Khoril logró malherirlo mientras que el solo recibió un rasguño.

Mientras sus tropas abandonaban el campo de batalla, el príncipe oscuro meditaba sobre su próximo movimiento. Sus exploradores le habían informado que el hijo de su antiguo enemigo Thondriel vagaba también por estas tierras inhóspitas, encabezando un orgulloso ejército de Ulthuan.

Sería una buena manera de templar el valor de sus tropas hacer que se enfrentaran a sus odiados "primos".

Relajado por los pensamientos de futuras torturas Khoril "Sangre Audaz" Ithilnaur, príncipe de la casa Ithilnaur de Carond Car emprendió el regreso al campamento.